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java - 通过java发送推送通知GCM

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amazon-web-services - 向多个设备发送 SNS 推送通知消息

我需要使用aws-sdk-go库向多个设备发送SNS推送通知并传递设备token数组。目前我正在使用以下步骤将推送消息发送到SNS:创建端点:pl,err:=svc.CreatePlatformEndpoint(&sns.CreatePlatformEndpointInput{PlatformApplicationArn:aws.String(topic),Token:aws.String(n.DeviceToken),//justonedevicetoken})发送消息到端点:params:=&sns.PublishInput{Message:aws.String(payload),

mongodb - mgo中如何对数组元素进行多级推送?

所以我想对下面的结构进行多级推送:typeInspector_Poolstruct{Unique_Idstring`json:"unique_id"form:"unique_id"query:"unique_id"`Emailstring`json:"email"form:"email"query:"email"`Branch[]string`json:"branch"query:"branch"`Date[]Date`json:"date"query:"date"`}typeDatestruct{Event_Timestampstring`json:"event_timestamp"

go - 通过另一个结构字段的类型声明结构字段的类型

这是*s3.GetObjectOutput结构:typeGetObjectOutputstruct{...Metadatamap[string]*string...}我想用结构字段声明我的结构,在GetObjectOutput结构中具有元数据字段类型,如下所示typeMyObjectstruct{Metadata*s3.GetObjectOutput.Metadata...}但这是不正确的。我如何声明一个带有字段的结构具有另一个结构字段的类型而不是显式写下:typeMyObjectstruct{Metadatamap[string]*string...} 最

sockets - 如何在不阻塞服务器的情况下通过 tcp 向客户端发送数据?

我正在写一个游戏服务器,因为这是我的第一次,我一直想知道如何在不滞后服务器的情况下向客户端发送数据包。即使客户端滞后,也应该向他们发送数据包。(不确定这样做是否正确,但如果我不向他们发送数据包,客户端将不会同步)所以首先我的想法是:每个玩家在连接时都会获得2个goroutines:一个用于发送,另一个用于接收。//intheservermainloopselect{caseplayer.sendChan所以这里服务器的mainloop最多可以无阻塞地向播放器channel发送100个数据包,而sendPacket是阻塞的(可能是由于滞后)。但问题是如果播放器在100个数据包后阻塞,服务

logging - 无法发送 logrus 输出/dev/null

我正在使用Logrus用于登录我的项目的包。一切正常,但出于测试目的,我不需要显示logrus输出。我正在查看logrus.SetOuput寻找答案。所以基本上我希望将日志写入/dev/null但出于某种原因,我仍然在STDOUT上看到日志//Thiscoderunrightatthestartifenv=="test"{fmt.Println("Enteringtestmode....")logrus.SetOutput(ioutil.Discard)return}这是我的记录器设置的样子//logger.gopackageloggerimport("os""io/ioutil""g

go - 如何通过计算每个像素内几个点的颜色值并取平均值来减少像素化的影响?

这是来自TheGoProgrammingLanguage的练习,作者是Donovan&Kernighan:Exercise3.6:Supersamplingisatechniquetoreducetheeffectofpixelationbycomputingthecolorvalueatseveralpointswithineachpixelandtakingtheaverage.Thesimplestmethodistodivideeachpixelintofour"subpixels".Implementit.这是我的解决方案://MandelbrotemitsaPNGimage

json - 发送事件到 Datadog

不幸的是,没有官方的GoDatadogAPI。我目前正在使用这个https://github.com/zorkian/go-datadog-api.Datadogfork了第一个版本,推荐使用。我能够连接到我的仪表板:client:=datadog.NewClient("...","...")dash,err:=client.GetDashboard(...)iferr!=nil{log.Fatalf("fatal:%s\n",err)}但我不知道如何发送创建/跟踪事件。这是我目前的方法,但如果失败严重。c:=datadog.Client{}title:="Abc"e:=datadog

amazon-web-services - 通过 Go SDK (Amazon S3) 从 Bucket 生成 Torrent

我正在尝试找出一种使用适用于Go的AWS开发工具包从存储桶生成torrent文件的方法。我使用的是预签名的url(因为它是私有(private)存储桶):svc:=s3.New(session.New(config))req,_:=svc.GetObjectRequest(&s3.GetObjectInput{Bucket:aws.String("bucketName"),Key:"key",})//signtheurlurl,err:=req.Presign(120*time.Minute)从文档中,生成一个torrent,语法:GET/ObjectName?torrentHTTP/

http - 发送 HTTP 响应被阻止,直到 shell 命令完成

想法:有一个Web服务器准备好接收消息,这些消息将触发在服务器上执行命令/测试。我从一个执行简单ping的简单案例开始。下面的代码处理发送到/ping的POST消息,其中包含以下json格式:{"ip":"valid_ip_addr","count":"4"}然后服务器将运行命令ping-c4valid_ip_address期望的结果:如果命令可以.Start()发回200OK。如果有问题,发回错误信息。问题:我在检查.Start()没有给出任何错误后立即发送了一个200OK响应,但这是命令完成后接收。代码:共有三个函数:main()、handler()和ping()。问题出现在最后一

sockets - 如何为 Go 中写入的每个连接发送单独的数据包?

问题我想运行一个每秒有大量请求的负载测试。我在Go中编写了一个套接字发送器和一个接收器。发送方向端口7357发送大量数据包,每个数据包都包含以纳秒为单位的当前时间。接收方在端口7357上监听并解析每条消息,计算延迟。问题是在读取时我在一个conn.Read()中得到了多个数据包。我知道这意味着我实际上每个数据包发送多条消息:每个conn.Write()不发送套接字数据包,但它等待一段时间然后与下一个合并(或接下来的几个)在发送之前。问题如何确保每个conn.Write()都作为单独的数据包通过套接字单独发送?注意:我不想重新发明TCP,我只想模拟来自多个外部实体的负载,每个实体发送一条